هكور 2
09-22-2010, 07:15 PM
لكل من يهتم بتصميم الالعاب
هذا الشرح عملته انا و صديقان لي
نظرا لكثرة توجة جماهير الشباب العربي لاستخدام الالعاب في التسلية
وندرة من يهتم بكيفية صنع هذه الالعاب اقدم هذا الموضوع المتواضع بحيث ينقسم هذا الموضوع الى :
فهرس الموضوع:
1.التطرق لاكبر برنامجين في تصميم العاب 2D & 3D ويشمل:
1. نظره قليله على العاب 2d
2. نظره قليله على العاب 3d
2.شرح برنامج Game maker2D .
3.شرح برنامج Unreal engine3D .
4.تصميم لعبة مصغرة على Game maker .
5.تصميم لعبة مصغرة على Unreal engine .
6.تصميم لعبة صخمة بحيث نستخدم كل امكانيات برنامج Game maker 2D .
7.تصميم لعبة صخمة بحيث نستخدم كل امكانيات برنامج Unreal engine 3D
للتنويه سيكون هذا الموضوع كبير جدا لما يحويه من معلومات
وقبل البدايه احببت قبل اطرح الموضوع كم من الاخوان يهتمون بهكذا مواضيع
لتكون البداية قوية والسلام (روابط التحميل اسفل الصفحة)
(روابط التحميل اسفل الصفحة)
1. نظره قليله على العاب 2d
في البداية احب ان انوه الاخوه الى البرامج المستخدمة في هذا المجال
1.اولا : بالنسبة الالعاب 2D فهناك عدة طرق لتصميمها واهم هذه الطرق
A.عن طريق البرمجة البحتة:
من ميزات هذه الطريقة. انها توفر للمصمم تحكم كامل في انشاء وعمل محرك العبة (سنتحدث عنه بالتفصيل) ولكن بشكل مبدئي المحرك هو المسؤل عن اخراج الصوره التي تراها على الشاشه اي عن تحريك الرسومات.
سيئات هذه الطريقة . تحتاج لخبرة جمة في مجال البرمجة ولصبر كبير جدا للوقت الذي تاخذه بالتصميم والى عمل جماعي باتاكيد وجهد كبير جدا وتفرغ كامل بالحقيقة تستخدم هذه الطيقة في الاعمال التجارية الضخمة
B.عن طريق محركات جاهزة يستخدمها المطورون في التصميم وتتيح للمطور واركز هنا المطور امكانية البرمجة لتحكم افضل
ميزات هذه الطريقة .انها لاتاخذ وقت كبير ولا حتى جهد مثلما تاخذ الطريقه السابقة فعلى سبيل المثال اذا صممت لعبة بالطريقة الاولى قد تاخذ سنة على الاقل بينما في الطريقة الثانيه قد لا تتجاوز الشهر
عيوب هذه الطريقة .قد لاتوفر للمستخدم التحكم الكامل وهذا يعتمد على نوع البرنامج المستخدم
وهناك محركات كثيرة غي هذا المجال ومن افضلها محرك ال Game maker وهو الذي سنعتمده بالشرح بالنسبة لالعاب 2D
اما الطريقة الثالثة .وهي الابسط وهي استخدام برامج كاملة في هذا المجال وقدلا يستلزم صنع لعبة اكثر من ساعات قليلة وقد تكون حتى دقائق قليلة ولكن هذه الطريقة تشعرك انك لاتنجز شيئ بالاطلاق وفي بعض الاحيان تشعرك بانك غبي .
وهنا اترككم مع لعبة من تصميمي الخاص بحيث انها مستوحاه من لعبة contra
http://www.u11p.com/folder3/U11P_PAe8aeVwut.jpg
(روابط التحميل اسفل الصفحة)
واترككم مع هذه الصور لبعض اشهر العاب 2D على مر التاريخ
اولا العبة التي حازت على لقب افضل لعبة على مر التاريخ metroid اول جزء منها على جهاز nes واخر جزء على جهاز Wii
http://www.gametab.com/images/ss/gba/1218/box-l.jpg
من منا لا يعرف هذا
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/2/2c/Super_mario_world_box.jpg
اشهر لعبه قتالية sreet f. snes
لعبة Contra لها اجزاء 2D و 3D ولكن اجزاء ال 2D حازت على شهره اكبر
http://www.s-b.com.ar/SNES_Contra_III.png
http://www.s-b.com.ar/SNES_Contra_III.png (http://www.s-b.com.ar/SNES_Contra_III.png)
اسطورة Zelda اضخم لعبة مغامرات وrpg.
http://www.rpg-legends.com/Images/roms/s-nes/IMAGE6.jpg
http://www.gamespot.com/gamespot/features/video/dk_history/shared/title.jpg
تحدثنا فيما سبق عن ماهية العاب 2D وطرق المتبعة في صنعها اما كيفية صنعها فكما قلت في دروس لاحقة اما الان سنتطرق لالعاب 3D :
تنقسم العاب ال3D الى عدة انواع اهمها:1.
العاب الالغاز: ويقل الاهتمام في هذا النوع من الالعاب من ناحية Graphic وتنشر هذه الالعاب في كبار السن نسبيا ولاتثير اهتمام البالغين كثيرا .
2.العاب المغامرات (Advanter game): وتعتمد هذه الالعاب على الرسوميات بشكل
كبير و المؤثرات البصرية والصوتية وذلك لمل لها من طابع الاستكشاف خلال مراحل العب
وسنهتم بهذا النوع لما له من صقل قدراتنا على التصميم من ناحية الGraphic والSound بستخدام برامج كثيره سنتحدث عنها بعد قليل
3.العاب الاكشن (Action game): وهي الالعاب المفضلة بشكل كبير لدا جمهور الشباب
وتعتمد بشكل كبير على الدقة في التعمل مع الاشياء المصممة داخل العبة مثل التصويب والفيزيائية التي تتضمن كيفية تعامل الاشياء مع المحيط (سنتطرق اليه بالتفصيل )
4. الالعاب الاستراتيجية : من الاسم فهذه تركز على طريقة سير العبة وعلى الذكاء السطناعي بشكل كبير وملحوظ جدا.
B . الطرق المتبعة في تصميم العاب ال3d :وهناك عدة طرق كما ذكرنا سابقا ولاداعي لذكرها مرة اخرى ولكن هنا ساضيف البرامج المستخدمة في ذلك:
ساصنف هذه البرامج من حيث نوعها ونوعيتها:
اولا : 3D game maker (بسيط جدا بحيث تستطيع ان تصمم لعبة في اقل من ساعة)
ولن نستخدم هذه البرنامج على الاطلاق وذلك لانه لايمنحنا تصميم الرسومات ولا اضافة الاصوات وفوق هذا كله نوعية العبة تكون رديئة جدا جدا ولا يعطينا اي مجال للابتكار .
ثانيا : The Darck Basic محرك قوي جدا ولاكنه برمجي اكثر مما هو تصميمي
ثالثا: Quak ويعتبر من اقوى المحركات ومثال على الالعاب اتي صممت عليه
Doom1 &Doom2&doom3&quak1&quak2&quak3&quak4
رابعا ولاهم :Unreal engine2&3 اضخم محرك على وجه الكره الارضية حتى الان
ومن الالعاب التي صممت عليه:
وضعت بالون الاحمر اضخم الالعاب التي صممت عليه والباقي لكم لتحكموا عليه:
ureal engine 1
Adventure Pinball: Forgotten Island — (2001) Digital Extremes
Brother Bear — (2003) KnowWonder Digital Mediaworks
Clive Barker's Undying — (2001) Dreamworks Interactive
Deus Ex — (2000) Ion Storm
Deus Ex: The Conspiracy — (2002) Ion Storm[13][14]
Dr. Brain's Thinking Games: Action/Reaction — (1999) Knowledge Adventure
Harry Potter and the Chamber of Secrets — (2002) KnowWonder Digital Mediaworks
Harry Potter and the Philosopher's Stone (Harry Potter and the Sorcerer's Stone in the U.S) — (2001) KnowWonder Digital Mediaworks
Mobile Forces — (2002) Rage Software
Nerf Arena Blast — (1999) Visionary Media, Inc.
New Legends — (2002) Infinite Machine[15]
Rune — (2000) Human Head Studios
Rune: Halls of Valhalla — (2001) Human Head Studios
Rune: Viking Warlord — (2001) Human Head Studios
Star Trek: Deep Space Nine: The Fallen — (2000) The Collective[16]
Star Trek: The Next Generation: Klingon Honor Guard — (1998) MicroProse[17]
Tactical Ops: Assault on Terror — (2002) Kamehan Studios
TNN Outdoors Pro Hunter — (1998) DreamForge Intertainment
Twin Caliber — (2003) Rage Software
Unreal — (1998) Epic Games
Unreal Mission Pack: Return to Na Pali — (1999) Legend Entertainment
Unreal Tournament — (1999) Epic Games
Unrealty — (2000) Perilith Industrielle[18]
Virtual Reality Notre Dame: A Real Time Construction — (1999) Digitalo Studios
The Wheel of Time — (1999) Legend Entertainment
X-COM: Enforcer — (2001) MicroProse
[edit] Unreal Engine 2
Advent Rising — (2005) GlyphX Games
America's Army v1.0 ~ v2.81 — (2006) U.S. Army
Brothers In Arms: Road to Hill 30 — (2005) Gearbox Software
Brothers In Arms: Earned in Blood — (2005) Gearbox Software
Brothers In Arms: D-Day — (2006) Gearbox Software
Combat: Task Force 121 — (2005) Direct Action Games[19][20]
Dead Man's Hand — (2004) Human Head Studios
Desert Thunder — (2003) Brainbox Games
Deus Ex: Invisible War — (2003) Ion Storm
Devastation — (2003) Digitalo Studios
Exteel — (2005) NCsoft[21]
Harry Potter and the Prisoner of Azkaban — (2004) KnowWonder Digital Mediaworks[22]
Lemony Snicket's A Series of Unfortunate Events — (2004) Adrenium Games
Lineage II — (2003) NC Soft
Magic: The Gathering - Battlegrounds — (2003) Atari
Pariah — (2005) Digital Extremes[23][24]
Postal² — (2003) Running With Scissors, Inc.
Ragnarok Online 2: The Gate of the World (MMORPG) — (2007) Gravity
Red Steel — (2006) Ubisoft
Red Orchestra: Ostfront 41-45 — (2006) Tripwire Interactive[25][26]
Redneck Kentucky and the Next Generation Chickens - (2007) City Interactive
Shadow Ops: Red Mercury — (2004) Zombie Studios
Star Wars: Republic Commando — (2005) LucasArts[27][28]
SWAT 4 — (2005) Irrational Games[29]
Thief: Deadly Shadows — (2004) Ion Storm
Tom Clancy's Rainbow Six 3: Athena Sword — (2004) Ubisoft[30]
Tom Clancy's Rainbow Six 3: Black Arrow (Xbox only) — (2004) Ubisoft
Tom Clancy's Rainbow Six 3: Raven Shield — (2003) Ubisoft
Tom Clancy's Splinter Cell — (2002) Ubisoft
Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow — (2004) Ubisoft
Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory — (2005) Ubisoft[31]
Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent — (2006) Ubisoft
Tom Clancy's Splinter Cell: Essentials — (2006) Ubisoft
Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction - (2007) Ubisoft
Tom Clancy's Ghost Recon 2 — (2006) Ubisoft
Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter — (2006) Ubisoft
Tribes: Vengeance — (2004)Irrational Games
Unreal II: The Awakening — (2003) Legend Entertainment
Unreal Championship — (2002) Digital Extremes
Unreal Championship 2: The Liandri Conflict — (2005) Epic Games
Unreal Tournament 2003 — (2002) Digital Extremes
Unreal Tournament 2004 — (2004) Digital Extremes
Vanguard: Saga of Heroes — (2007) Sigil Games Online
World War II Combat: Iwo Jima — Direct Action Games[32]
Warpath — (2006) Digital Extremes[33]
XIII — (2003) Ubisoft
[edit] Unreal Engine 3
Aliens — (2009) Gearbox Software
America's Army 3.0 — (2008) US Army
APB — (2008) Webzen
Black Powder Red Earth - (2007) Echelon Studios
Brothers In Arms: Hell's Highway — (2007) Gearbox Software[34]
BioShock - (2007) Irrational Games
BlackSite: Area 51 — (2007) Midway Austin
DC Comics MMO — (TBA) Sony Online Entertainment
Earth No More — (2009) Recoil Games / 3D Realms
Elveon — (2007) 10tacle Studios[35]
Fatal Inertia — (2007) Koei[36]
Frontlines: Fuel of War — (2008) Kaos Studios
Fury — (2007) Auran[37]
Gears of War — (2006) Epic Games
Global Agenda — (TBA) Hi-Rez Studios[38]
Hour of Victory — (2007) Midway Games
Huxley — (2007) Webzen Games[39]
The Last Remnant — (2008) Square Enix
Lineage III — (TBA) NCsoft[40]
Lost Odyssey — (2007) Mistwalker[41]
Mass Effect — (2007) BioWare[42]
Medal of Honor: Airborne — (2007) Electronic Arts[43]
Monster Madness: Battle for Suburbia — (2007) Artificial Studios[44]
RoboBlitz — (2006) Naked Sky Entertainment[45]
Rogue Warrior: Black Razor - (2007) Bethesda Softworks
Stargate Worlds — (2007) Cheyenne Mountain Entertainment[46]
Stranglehold — (2007) Midway Chicago[47]
To End All Wars — (2008) Kuju Entertainment [48] [49]
Tom Clancy's EndWar — (2008) Ubisoft
Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas — (2006) Ubisoft
(Too Human — (2009) Silicon Knights) - pending lawsuit (see above)
Turning Point: Fall of Liberty — (2007) Spark Unlimited
Turok — (2008) Propaganda Games
Undertow — (2007) Chair Entertainment
Unreal Tournament 3 — (2007) Epic Games
Upcoming Mortal Kombat 8 Game — (Unknown) Midway Games
The Wheelman — (2007) Midway Games
HEI$T — (2007) InXile Entertainment
Various upcoming Sega titles will utilize the Unreal Engine
وهوا المحرك الذي سنستخدمه انشالله لما يحويه من ادوات مميزه واترككم قليلا مع هذه الالعاب التي صممت عليه :
Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent
http://www.xboxworld.com.au/uploads/xbox-360/screenshots/tom_clancys_splinter_cell_double_agent_1726.jpg
[url]http://media.teamxbox.com/games/ss/1323/1142959760.jpg
http://media.teamxbox.com/games/ss/1323/1142959760.jpg
Unreal II: The Awakening
http://www.mobygames.com/images/covers/large/1044846605-00.jpg
Unreal Tournament 2004
http://images.amazon.com/images/P/B0000BVGOM.01.LZZZZZZZ.jpg
ولالعاب اتي صممت على Unreal Engine 3
America's Army 3.0
[url]http://www.nofrag.com/images/0026e4.jpg
http://www.nofrag.com/images/0026e4.jpg
Gears of War
http://www.gon.se/media/gears_of_war/gears_of_war_i-org_3.jpg
Unreal Tournament 3 — (2007)
http://www.ps3rules.com/ps3-images/ps3-screenshots/unreal1.jpg
ونلاحظ من هذه الصور قدرة انشاء الالعاب على جميع الاجهزه بما فيها Xbox&xbox360
GC&wii&ps1&ps2&ps3 واخيرا ال pc
ولحسن حظنا ان هذا المحرك متوفر بالمجان ااكد بالمجان!!!!! من الناحية الاكاديمية اما من ناحية تجارية فيحتاج الى ترخيص يكلف مليون دولار على الاقل
ولكن قبل ان ابدء بشرح الدروس على هذين المحركين
Game maker 2D
unreal engine 2&3
اولا: سيكون الشرح متسلسل حسب طلب اخواني فاترك لكم التصويت اي البرنامجين سنبدء
روابط التحميل
بالنسبة لبرنامج تصميم العاب ال2D فقدرفعت لكم الرابط مع الكراك هنا
[url]http://rapidshare.com/files/44486115/GameMaker.7.0.5.0.rar.html
بالنسبة لبرنامج تصميم العاب ال3D فهناك نسختين من البرنامج
اولا نسخة الديمو ولكن هنا ليس القصود بها انها لفترة معينة ولكن لاتحتوي على
resourses
الرابط هنا بسعة 14 ميغ فقط
[url]http://udn.epicgames.com/Files/UE2/Runtime/UE2Runtime-22262001_Demo.exe
اما بالنسبة للنسخة الاحترافية في موجودة داخل العاب هذه الشركه مثل اصدارات unreal
وانا افضل
unreal 2003 بسعة 1.5 جيجا مع الكراك
وهنا الرابط بالتورنت
[url]http://www.meganova.org/details/144380.html
او
[url]http://www.meganova.org/download/Unreal+Tournament+2003/51f7ad66fe7c991d193663115f1868d57fd94d00.torrent
او
[url]http://thepiratebay.org/tor/3270272/Unreal_Tournament_2003
او
[url]http://torrents.thepiratebay.org/3270272/Unreal_Tournament_2003.3270272.TPB.torrent
وستجد المحرك او البرنامج الخاص في التصميم داخل مجلد العبة كالاتي
unreal to...\system\EEDitor.exe
الدروس بعد ساعات من الان وسيكون شبه يومي
هذا الشرح عملته انا و صديقان لي
نظرا لكثرة توجة جماهير الشباب العربي لاستخدام الالعاب في التسلية
وندرة من يهتم بكيفية صنع هذه الالعاب اقدم هذا الموضوع المتواضع بحيث ينقسم هذا الموضوع الى :
فهرس الموضوع:
1.التطرق لاكبر برنامجين في تصميم العاب 2D & 3D ويشمل:
1. نظره قليله على العاب 2d
2. نظره قليله على العاب 3d
2.شرح برنامج Game maker2D .
3.شرح برنامج Unreal engine3D .
4.تصميم لعبة مصغرة على Game maker .
5.تصميم لعبة مصغرة على Unreal engine .
6.تصميم لعبة صخمة بحيث نستخدم كل امكانيات برنامج Game maker 2D .
7.تصميم لعبة صخمة بحيث نستخدم كل امكانيات برنامج Unreal engine 3D
للتنويه سيكون هذا الموضوع كبير جدا لما يحويه من معلومات
وقبل البدايه احببت قبل اطرح الموضوع كم من الاخوان يهتمون بهكذا مواضيع
لتكون البداية قوية والسلام (روابط التحميل اسفل الصفحة)
(روابط التحميل اسفل الصفحة)
1. نظره قليله على العاب 2d
في البداية احب ان انوه الاخوه الى البرامج المستخدمة في هذا المجال
1.اولا : بالنسبة الالعاب 2D فهناك عدة طرق لتصميمها واهم هذه الطرق
A.عن طريق البرمجة البحتة:
من ميزات هذه الطريقة. انها توفر للمصمم تحكم كامل في انشاء وعمل محرك العبة (سنتحدث عنه بالتفصيل) ولكن بشكل مبدئي المحرك هو المسؤل عن اخراج الصوره التي تراها على الشاشه اي عن تحريك الرسومات.
سيئات هذه الطريقة . تحتاج لخبرة جمة في مجال البرمجة ولصبر كبير جدا للوقت الذي تاخذه بالتصميم والى عمل جماعي باتاكيد وجهد كبير جدا وتفرغ كامل بالحقيقة تستخدم هذه الطيقة في الاعمال التجارية الضخمة
B.عن طريق محركات جاهزة يستخدمها المطورون في التصميم وتتيح للمطور واركز هنا المطور امكانية البرمجة لتحكم افضل
ميزات هذه الطريقة .انها لاتاخذ وقت كبير ولا حتى جهد مثلما تاخذ الطريقه السابقة فعلى سبيل المثال اذا صممت لعبة بالطريقة الاولى قد تاخذ سنة على الاقل بينما في الطريقة الثانيه قد لا تتجاوز الشهر
عيوب هذه الطريقة .قد لاتوفر للمستخدم التحكم الكامل وهذا يعتمد على نوع البرنامج المستخدم
وهناك محركات كثيرة غي هذا المجال ومن افضلها محرك ال Game maker وهو الذي سنعتمده بالشرح بالنسبة لالعاب 2D
اما الطريقة الثالثة .وهي الابسط وهي استخدام برامج كاملة في هذا المجال وقدلا يستلزم صنع لعبة اكثر من ساعات قليلة وقد تكون حتى دقائق قليلة ولكن هذه الطريقة تشعرك انك لاتنجز شيئ بالاطلاق وفي بعض الاحيان تشعرك بانك غبي .
وهنا اترككم مع لعبة من تصميمي الخاص بحيث انها مستوحاه من لعبة contra
http://www.u11p.com/folder3/U11P_PAe8aeVwut.jpg
(روابط التحميل اسفل الصفحة)
واترككم مع هذه الصور لبعض اشهر العاب 2D على مر التاريخ
اولا العبة التي حازت على لقب افضل لعبة على مر التاريخ metroid اول جزء منها على جهاز nes واخر جزء على جهاز Wii
http://www.gametab.com/images/ss/gba/1218/box-l.jpg
من منا لا يعرف هذا
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/2/2c/Super_mario_world_box.jpg
اشهر لعبه قتالية sreet f. snes
لعبة Contra لها اجزاء 2D و 3D ولكن اجزاء ال 2D حازت على شهره اكبر
http://www.s-b.com.ar/SNES_Contra_III.png
http://www.s-b.com.ar/SNES_Contra_III.png (http://www.s-b.com.ar/SNES_Contra_III.png)
اسطورة Zelda اضخم لعبة مغامرات وrpg.
http://www.rpg-legends.com/Images/roms/s-nes/IMAGE6.jpg
http://www.gamespot.com/gamespot/features/video/dk_history/shared/title.jpg
تحدثنا فيما سبق عن ماهية العاب 2D وطرق المتبعة في صنعها اما كيفية صنعها فكما قلت في دروس لاحقة اما الان سنتطرق لالعاب 3D :
تنقسم العاب ال3D الى عدة انواع اهمها:1.
العاب الالغاز: ويقل الاهتمام في هذا النوع من الالعاب من ناحية Graphic وتنشر هذه الالعاب في كبار السن نسبيا ولاتثير اهتمام البالغين كثيرا .
2.العاب المغامرات (Advanter game): وتعتمد هذه الالعاب على الرسوميات بشكل
كبير و المؤثرات البصرية والصوتية وذلك لمل لها من طابع الاستكشاف خلال مراحل العب
وسنهتم بهذا النوع لما له من صقل قدراتنا على التصميم من ناحية الGraphic والSound بستخدام برامج كثيره سنتحدث عنها بعد قليل
3.العاب الاكشن (Action game): وهي الالعاب المفضلة بشكل كبير لدا جمهور الشباب
وتعتمد بشكل كبير على الدقة في التعمل مع الاشياء المصممة داخل العبة مثل التصويب والفيزيائية التي تتضمن كيفية تعامل الاشياء مع المحيط (سنتطرق اليه بالتفصيل )
4. الالعاب الاستراتيجية : من الاسم فهذه تركز على طريقة سير العبة وعلى الذكاء السطناعي بشكل كبير وملحوظ جدا.
B . الطرق المتبعة في تصميم العاب ال3d :وهناك عدة طرق كما ذكرنا سابقا ولاداعي لذكرها مرة اخرى ولكن هنا ساضيف البرامج المستخدمة في ذلك:
ساصنف هذه البرامج من حيث نوعها ونوعيتها:
اولا : 3D game maker (بسيط جدا بحيث تستطيع ان تصمم لعبة في اقل من ساعة)
ولن نستخدم هذه البرنامج على الاطلاق وذلك لانه لايمنحنا تصميم الرسومات ولا اضافة الاصوات وفوق هذا كله نوعية العبة تكون رديئة جدا جدا ولا يعطينا اي مجال للابتكار .
ثانيا : The Darck Basic محرك قوي جدا ولاكنه برمجي اكثر مما هو تصميمي
ثالثا: Quak ويعتبر من اقوى المحركات ومثال على الالعاب اتي صممت عليه
Doom1 &Doom2&doom3&quak1&quak2&quak3&quak4
رابعا ولاهم :Unreal engine2&3 اضخم محرك على وجه الكره الارضية حتى الان
ومن الالعاب التي صممت عليه:
وضعت بالون الاحمر اضخم الالعاب التي صممت عليه والباقي لكم لتحكموا عليه:
ureal engine 1
Adventure Pinball: Forgotten Island — (2001) Digital Extremes
Brother Bear — (2003) KnowWonder Digital Mediaworks
Clive Barker's Undying — (2001) Dreamworks Interactive
Deus Ex — (2000) Ion Storm
Deus Ex: The Conspiracy — (2002) Ion Storm[13][14]
Dr. Brain's Thinking Games: Action/Reaction — (1999) Knowledge Adventure
Harry Potter and the Chamber of Secrets — (2002) KnowWonder Digital Mediaworks
Harry Potter and the Philosopher's Stone (Harry Potter and the Sorcerer's Stone in the U.S) — (2001) KnowWonder Digital Mediaworks
Mobile Forces — (2002) Rage Software
Nerf Arena Blast — (1999) Visionary Media, Inc.
New Legends — (2002) Infinite Machine[15]
Rune — (2000) Human Head Studios
Rune: Halls of Valhalla — (2001) Human Head Studios
Rune: Viking Warlord — (2001) Human Head Studios
Star Trek: Deep Space Nine: The Fallen — (2000) The Collective[16]
Star Trek: The Next Generation: Klingon Honor Guard — (1998) MicroProse[17]
Tactical Ops: Assault on Terror — (2002) Kamehan Studios
TNN Outdoors Pro Hunter — (1998) DreamForge Intertainment
Twin Caliber — (2003) Rage Software
Unreal — (1998) Epic Games
Unreal Mission Pack: Return to Na Pali — (1999) Legend Entertainment
Unreal Tournament — (1999) Epic Games
Unrealty — (2000) Perilith Industrielle[18]
Virtual Reality Notre Dame: A Real Time Construction — (1999) Digitalo Studios
The Wheel of Time — (1999) Legend Entertainment
X-COM: Enforcer — (2001) MicroProse
[edit] Unreal Engine 2
Advent Rising — (2005) GlyphX Games
America's Army v1.0 ~ v2.81 — (2006) U.S. Army
Brothers In Arms: Road to Hill 30 — (2005) Gearbox Software
Brothers In Arms: Earned in Blood — (2005) Gearbox Software
Brothers In Arms: D-Day — (2006) Gearbox Software
Combat: Task Force 121 — (2005) Direct Action Games[19][20]
Dead Man's Hand — (2004) Human Head Studios
Desert Thunder — (2003) Brainbox Games
Deus Ex: Invisible War — (2003) Ion Storm
Devastation — (2003) Digitalo Studios
Exteel — (2005) NCsoft[21]
Harry Potter and the Prisoner of Azkaban — (2004) KnowWonder Digital Mediaworks[22]
Lemony Snicket's A Series of Unfortunate Events — (2004) Adrenium Games
Lineage II — (2003) NC Soft
Magic: The Gathering - Battlegrounds — (2003) Atari
Pariah — (2005) Digital Extremes[23][24]
Postal² — (2003) Running With Scissors, Inc.
Ragnarok Online 2: The Gate of the World (MMORPG) — (2007) Gravity
Red Steel — (2006) Ubisoft
Red Orchestra: Ostfront 41-45 — (2006) Tripwire Interactive[25][26]
Redneck Kentucky and the Next Generation Chickens - (2007) City Interactive
Shadow Ops: Red Mercury — (2004) Zombie Studios
Star Wars: Republic Commando — (2005) LucasArts[27][28]
SWAT 4 — (2005) Irrational Games[29]
Thief: Deadly Shadows — (2004) Ion Storm
Tom Clancy's Rainbow Six 3: Athena Sword — (2004) Ubisoft[30]
Tom Clancy's Rainbow Six 3: Black Arrow (Xbox only) — (2004) Ubisoft
Tom Clancy's Rainbow Six 3: Raven Shield — (2003) Ubisoft
Tom Clancy's Splinter Cell — (2002) Ubisoft
Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow — (2004) Ubisoft
Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory — (2005) Ubisoft[31]
Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent — (2006) Ubisoft
Tom Clancy's Splinter Cell: Essentials — (2006) Ubisoft
Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction - (2007) Ubisoft
Tom Clancy's Ghost Recon 2 — (2006) Ubisoft
Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter — (2006) Ubisoft
Tribes: Vengeance — (2004)Irrational Games
Unreal II: The Awakening — (2003) Legend Entertainment
Unreal Championship — (2002) Digital Extremes
Unreal Championship 2: The Liandri Conflict — (2005) Epic Games
Unreal Tournament 2003 — (2002) Digital Extremes
Unreal Tournament 2004 — (2004) Digital Extremes
Vanguard: Saga of Heroes — (2007) Sigil Games Online
World War II Combat: Iwo Jima — Direct Action Games[32]
Warpath — (2006) Digital Extremes[33]
XIII — (2003) Ubisoft
[edit] Unreal Engine 3
Aliens — (2009) Gearbox Software
America's Army 3.0 — (2008) US Army
APB — (2008) Webzen
Black Powder Red Earth - (2007) Echelon Studios
Brothers In Arms: Hell's Highway — (2007) Gearbox Software[34]
BioShock - (2007) Irrational Games
BlackSite: Area 51 — (2007) Midway Austin
DC Comics MMO — (TBA) Sony Online Entertainment
Earth No More — (2009) Recoil Games / 3D Realms
Elveon — (2007) 10tacle Studios[35]
Fatal Inertia — (2007) Koei[36]
Frontlines: Fuel of War — (2008) Kaos Studios
Fury — (2007) Auran[37]
Gears of War — (2006) Epic Games
Global Agenda — (TBA) Hi-Rez Studios[38]
Hour of Victory — (2007) Midway Games
Huxley — (2007) Webzen Games[39]
The Last Remnant — (2008) Square Enix
Lineage III — (TBA) NCsoft[40]
Lost Odyssey — (2007) Mistwalker[41]
Mass Effect — (2007) BioWare[42]
Medal of Honor: Airborne — (2007) Electronic Arts[43]
Monster Madness: Battle for Suburbia — (2007) Artificial Studios[44]
RoboBlitz — (2006) Naked Sky Entertainment[45]
Rogue Warrior: Black Razor - (2007) Bethesda Softworks
Stargate Worlds — (2007) Cheyenne Mountain Entertainment[46]
Stranglehold — (2007) Midway Chicago[47]
To End All Wars — (2008) Kuju Entertainment [48] [49]
Tom Clancy's EndWar — (2008) Ubisoft
Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas — (2006) Ubisoft
(Too Human — (2009) Silicon Knights) - pending lawsuit (see above)
Turning Point: Fall of Liberty — (2007) Spark Unlimited
Turok — (2008) Propaganda Games
Undertow — (2007) Chair Entertainment
Unreal Tournament 3 — (2007) Epic Games
Upcoming Mortal Kombat 8 Game — (Unknown) Midway Games
The Wheelman — (2007) Midway Games
HEI$T — (2007) InXile Entertainment
Various upcoming Sega titles will utilize the Unreal Engine
وهوا المحرك الذي سنستخدمه انشالله لما يحويه من ادوات مميزه واترككم قليلا مع هذه الالعاب التي صممت عليه :
Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent
http://www.xboxworld.com.au/uploads/xbox-360/screenshots/tom_clancys_splinter_cell_double_agent_1726.jpg
[url]http://media.teamxbox.com/games/ss/1323/1142959760.jpg
http://media.teamxbox.com/games/ss/1323/1142959760.jpg
Unreal II: The Awakening
http://www.mobygames.com/images/covers/large/1044846605-00.jpg
Unreal Tournament 2004
http://images.amazon.com/images/P/B0000BVGOM.01.LZZZZZZZ.jpg
ولالعاب اتي صممت على Unreal Engine 3
America's Army 3.0
[url]http://www.nofrag.com/images/0026e4.jpg
http://www.nofrag.com/images/0026e4.jpg
Gears of War
http://www.gon.se/media/gears_of_war/gears_of_war_i-org_3.jpg
Unreal Tournament 3 — (2007)
http://www.ps3rules.com/ps3-images/ps3-screenshots/unreal1.jpg
ونلاحظ من هذه الصور قدرة انشاء الالعاب على جميع الاجهزه بما فيها Xbox&xbox360
GC&wii&ps1&ps2&ps3 واخيرا ال pc
ولحسن حظنا ان هذا المحرك متوفر بالمجان ااكد بالمجان!!!!! من الناحية الاكاديمية اما من ناحية تجارية فيحتاج الى ترخيص يكلف مليون دولار على الاقل
ولكن قبل ان ابدء بشرح الدروس على هذين المحركين
Game maker 2D
unreal engine 2&3
اولا: سيكون الشرح متسلسل حسب طلب اخواني فاترك لكم التصويت اي البرنامجين سنبدء
روابط التحميل
بالنسبة لبرنامج تصميم العاب ال2D فقدرفعت لكم الرابط مع الكراك هنا
[url]http://rapidshare.com/files/44486115/GameMaker.7.0.5.0.rar.html
بالنسبة لبرنامج تصميم العاب ال3D فهناك نسختين من البرنامج
اولا نسخة الديمو ولكن هنا ليس القصود بها انها لفترة معينة ولكن لاتحتوي على
resourses
الرابط هنا بسعة 14 ميغ فقط
[url]http://udn.epicgames.com/Files/UE2/Runtime/UE2Runtime-22262001_Demo.exe
اما بالنسبة للنسخة الاحترافية في موجودة داخل العاب هذه الشركه مثل اصدارات unreal
وانا افضل
unreal 2003 بسعة 1.5 جيجا مع الكراك
وهنا الرابط بالتورنت
[url]http://www.meganova.org/details/144380.html
او
[url]http://www.meganova.org/download/Unreal+Tournament+2003/51f7ad66fe7c991d193663115f1868d57fd94d00.torrent
او
[url]http://thepiratebay.org/tor/3270272/Unreal_Tournament_2003
او
[url]http://torrents.thepiratebay.org/3270272/Unreal_Tournament_2003.3270272.TPB.torrent
وستجد المحرك او البرنامج الخاص في التصميم داخل مجلد العبة كالاتي
unreal to...\system\EEDitor.exe
الدروس بعد ساعات من الان وسيكون شبه يومي