المشاركة الأصلية كتبت بواسطة ZINABIDIN
كيف أضع كتابة متحركة كاني أكتب في تلك اللحظة
لما تفتح الاندكس تجيك كتابة وكأني انا كتب فيه في تلك اللحظة
أرجو انك فهمتني
وأرجو الافادة ان امكن
ضع هذا الكود في منطقة body مع كتابة الجمله اللتي تريد كما هو موضع أدناه
كود PHP:
<p id='anima' style="position:absolute;font-size:20;background-color:white;">
</p>
<br>
<br>
<script language="JavaScript">
// Visit http://www.star28.com/ for more code
<!-- Begin
text = "hacked by";
word = text.split('~');
i = -1; //letter count
j = 0; //which word in array is to be spelled
start = 0; //variable to hold cycles of the blink
scount = 0; //variable to hold cycles of the mispell
function checkIt() {
with(document.all.anima) {
if(innerText.charAt(innerText.length-1) == "_") {
innerText = innerText.substring(0, innerText.length - 1);
return true;
}
else {
innerText = innerText + "_";
return false;
}
}
}
function blinkfor(count, timing) {
with(document.all.anima) {
if(start < count) {
if(checkIt()) {
start++;
}
mistake = 'blinkfor('+count+','+timing+')';
setTimeout('eval(mistake)', timing);
}
else {
start = 0;
i++;
call_It();
}
}
}
function mispell(offset,correction) {
with(document.all.anima) {
if(scount < offset) {
if(!checkIt()) {
innerText = innerText.substring(0, innerText.length-2) + "_";
scount++;
}
mistake = 'mispell(' + offset + ', "' + correction + '")';
setTimeout("eval(mistake)", 150);
}
else {
if(correction == '' && scount == offset ) {
i = i - offset;
scount++;
}
if(offset > 0) {
if(checkIt()) {
innerText += correction.charAt(correction.length - offset) + "_";
offset--;
}
mistake = 'mispell(' + offset + ',"' + correction + '")';
setTimeout("eval(mistake)", 150);
}
else {
scount = 0;
j++;
innerText = innerText.substring(0, innerText.length - 1);
call_It();
}
}
}
}
function spellit(string) {
with(document.all.anima) {
if(i <= string.length) {
if(string.charAt(i) == '/') {
NumErrs = string.charAt(i + 1);
NewLets = string.substring(i + 2, i + NumErrs);
mispell(NumErrs,NewLets);
}
else if(i <= string.length - 1) {
i++;
innerText = string.substring(0,i) + "_";
mistake = 'spellit("' + string + '")';
setTimeout("eval(mistake)", 150);
}
else {
innerText = string.substring(0, i);
j++;
call_It();
}
}
}
}
function call_It() {
with(document.all) {
if(i == -1){
blinkfor(4, 150);
}
else if(j <= word.length - 1) {
spellit(anima.innerText + " " + word[j]);
}
else {
blinkfor(100,230);
}
}
}
if(document.all) {
call_It();
}
// End -->
</script>